De acordo com o site, a escolha seria feita devido à facilidade de se trabalhar com as GPUs da marca, e deixariam a NVIDIA totalmente de fora da próxima geração de aparelhos. O HardOCP, porém, pondera que os chips Tegra da fabricante podem acabar aparecendo em alguns consoles portáteis.
Processadores incertos
Já no campo dos processadores, componentes da IBM também podem aparecer nas três plataformas da próxima geração mas os boatos sobre isso são bem mais nebulosos. A marca parece ser uma escolha certa apenas para o Wii U (com chip de núcleos múltiplos - provavelmente 4), mas a Microsoft também deve seguir pelo mesmo caminho, utilizando arquitetura Cell.
Aqueles que estranharem tal comentário devem se lembrar de que o processador do Xbox 360, desenvolvido pela IBM, já tem algumas similaridades com a arquitetura Cell — ainda que o foco tenha sido os núcleos centrais, e não os processadores sinérgicos.
O PlayStation 4, porém, pode vir a utilizar um chip Bulldozer, da AMD. Foi dito que há uma indecisão entre as duas arquiteturas, a qual se resolverá em breve. Vale lembrar que uma evolução da arquitetura atual facilitaria enormemente a implementação de um sistema de retrocompatibilidade no PS4.
O HardOCP observa ainda que tudo pode mudar em pouco tempo devido à dinâmica do mercado de informática. Como as datas de lançamentos dos consoles ainda estão distantes, novas placas gráficas e processadores podem surgir e acabarem constituindo escolhas melhores para as empresas do mercado de games.
Fonte: Baixaki
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